
الورشة الثانية من سلسلة ورش الفايب كودينج: البدايات 💡
🎯 المحطة الثانية: من زر بسيط إلى درس تفاعلي يتخذ قرارات 🚀
بعد أن صنعنا في الورشة الأولى صفحتنا التعليمية الأولى، ننتقل الآن إلى الخطوة الأكثر إثارة: أن نعمل مع وكيل ذكي ينفذ أفكارنا مباشرة داخل ملفات المشروع.
💡 فكرة الورشة:
هي ورشة تطبيقية بالكامل باستخدام Google Antigravity. سنثبّت الأداة معًا داخل القاعة، ونربطها بمجلد العمل، ثم نكتب قرارنا التعليمي ونحوّله إلى برومت واضح. وبعدها يبني كل مشارك درسًا تفاعليًا متحركًا فيه تغذية راجعة ورسوم بيانية متحركة، ثم يختبره ويطوّره، دون الحاجة إلى خبرة برمجية.
هدفنا أن تخرج من الورشة وقد صنعت أداة تعليمية تناسب تخصصك، وعرفت كيف توجّه الذكاء الاصطناعي وتراجع عمله.
أهداف الورشة
تحديد ناتج تعلم واحد ومدخل الطالب والنتيجة المنتظرة من النشاط التفاعلي.
بناء جدول قرار واضح يتضمن ثلاث حالات صحيحة على الأقل، وحالة إدخال فارغ أو غير صالح.
التمييز بين البيانات والمنطق؛ أي بين نصوص الرسائل والقيم، وبين القواعد التي تحدد متى تظهر كل استجابة.
صياغة طلب دقيق لأداة Antigravity لتطوير الصفحة مع الحفاظ على الأجزاء الصحيحة ونسخة الورشة الأولى.
إنتاج صفحة عربية تدعم RTL تعمل في المتصفح دون مكتبات خارجية، وتعرض تفسيرًا تعليميًا لكل نتيجة.
اختبار جميع فروع النشاط وزر إعادة المحاولة، وتسجيل النتيجة المتوقعة والفعلية.
طلب إصلاح محدد عند ظهور سلوك مخالف لجدول القرار، مع الحفاظ على بقية الاختيارات والتصميم.
تسليم مخرج قابل للتقييم: ملف index-v2.html + جدول القرار + بطاقة اختبار قصيرة.
المبلغ المطلوب:
يرجى تحويل مبلغ الدورة إلى الحساب التالي:
بعد إتمام التحويل ارفع صورة واضحة لإيصال التحويل أو ملف PDF ضمن نموذج التسجيل.